Java简单工厂和抽象工厂
简单工厂模式
package cn.wingfly.bean;
interface Fruit {
void eat();
}
class Orange implements Fruit{
@Override
public void eat() {
System.out.println(" 吃橘子 ");
}
}
class Apple implements Fruit{
@Override
public void eat() {
System.out.println(" 吃苹果 ");
}
}
/**
* 简单工厂模式:由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例,它是工厂模式家族最简单的模式
*
* 不适合对象扩展(若要创建其他水果类,必须修改工厂方法)
*
* 工厂类作用:隐含式创建对象,降低代码的耦合性
*/
public class SimpleFactory {
public static Fruit createFruit(String name){
Fruit fruit = null;
switch (name) {
case "Orange" :
fruit = new Orange();
break;
case "Apple" :
fruit = new Apple();
break;
default :
break;
}
return fruit;
}
}
抽象工厂模式
package cn.wingfly.bean;
/**
* 抽象工厂模式:可以灵活创建未知对象,而不用修改工厂方法(不必指定产品的具体形态的情况下,创建多个产品族的对象)
*
* 只能创建某一类接口类型的对象(如:只能创建水果类对象,不能创建汽车类对象)
*/
public class AbstractFactory {
public static Fruit createFruit(String name){
Fruit fruit = null;
try {
fruit = (Fruit) Class.forName(name).newInstance();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return fruit;
}
public static void main(String[] args) {
Fruit fruit = AbstractFactory.createFruit("cn.wingfly.bean.Orange");
fruit.eat();
}
}