设计模式

JAVA开发

设计模式之原型模式

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在系统中有时候可能需要创建多个一模一样的对象,而有的对象创建过程十分复杂,或者创建对象很耗费资源亦或是创建对象十分频繁,那么这个时候就必须要解决这个问题,而原型模式则能很好的解决这个问题。

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23 种设计模式在 Android 项目中的应用

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前言 本文将结合实际谈谈23种设计模式,每种设计模式涉及 定义:抽象化的定义与通俗的描述,尽量说明清楚其含义与应用场景 示例:如果项目中有使用过该模式,则会给出项目中的代码,否则会给出尽可能简单...

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Java设计模式 —— 代理模式

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代理实现可以分为静态代理和动态代理。 静态代理 静态代理模式其实很常见,比如买火车票这件小事:黄牛相当于是火车站的代理,我们可以通过黄牛买票,但只能去火车站进行改签和退票。在代码实现中相当于为...

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追MM与Java的23种设计模式

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这是一篇在网络上流传很广的经典旧文,暂时没找到原作者,目前所看到的最早转载时间是 2003 年 11 月 20 日。设计模式做为程序员的“内功心法”,越来越受到重视。作者用轻松的语言,形象解释了 23 种模式...

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设计模式总结

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设计模式简介 http://www.runoob.com/design-pattern/design-pattern-tutorial.html 设计模式之间的关系: 设计模式总概况: 一、设计原则 1、单一职责原则 一个类,只有一个引起它变化的原因。应该只有一...